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トップページ 新聞論評 新聞論評 2012 新聞論評 20120206 this Page updated 2012-02-08 11 55 35 (Wed) 2012年2月6日締切 新聞論評 201014031 冨田裕太 1.新聞情報 見出し 半導体売上高、過去最高に 発行日 2012年2月7日 新聞社 日本経済新聞夕刊 面数 3面 2.要約 米国半導体工業会は6日、2011年の半導体世界売上高が前年比0.4%の2995億ドル(約22兆9420億円)になったと発表し、スマートフォンの普及などが追い風となって過去最高の売上高を更新した。(84文字) 3.論評 2011年は東日本大震災や、タイの大規模洪水によりサプライチェーンが大きな打撃を受けた。2011年12月は前年同月比5.3%減の238億3000万ドルとなり、6ヶ月連続で前年実績を下回った。地域別で最も下落率が大きかった欧州では前年同月日15.8%減の27億8000万ドルとなった。2011年通年でも日本の大震災や、タイの大洪水、また、欧州の不振が半導体の販売・供給の足を引っ張った。しかしスマホ向けの画像センサーや消費電力が少ない発光ダイオードの証明関連が伸びた。他にも医療機器や自動車に搭載するセンサーも需要を下支えした。世界半導体市場統計によると、2012年の半導体世界売上高は前年比3.7%増になる見通し。米国半導体工業会は2011年後半のサプライチェーンの混乱で遅れていた販売を挽回する動きもあり回復はさらに進むと見ている。2012年はさらにスマホの普及率が増えると考えられるし、節電などに向けたLEDへの転換が見られると予想でき売上高に期待できると思う。(393文字) 4.コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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制限・縛りプレイ/07 円盤撃墜作戦 このページは制限・縛りプレイ用の攻略記事です。ミッション詳細や通常の攻略はこちら。 難易度縛りストーム隊:INFERNO 初期体力縛りストーム隊 ペイルウイング 通信 武器縛り 敵軍 フォーリナー 数 出現条件 状態 1波A キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 15(2回目以降20) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 1波B キャリアー 1 初期から アクティブ 黒蟻 15(2回目以降20) キャリアーから投下 アクティブ(2回目以降待機) 難易度縛り ストーム隊:INFERNO 武器A 武器B 初期体力縛り ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3/ライサンダーZ 武器B ノヴァバスターM3/ライサンダーZ キャリアー初撃破ステージ。盛大に出落ちさせてあげよう。 1機目は余裕をもって蟻投下前に撃破できるが、2機目は投下を許すことも多い。 蟻の投下を許した場合は友軍に処理してもらおう。 キャリアーはライサンダーZで2発。 ノヴァを使わなくてもライサンダーZ両手持ちTFで同じように瞬殺できるが、せっかくなのでノヴァを使ってあげてください。 ペイルウイング 武器A MONSTER-S 武器B グングニル 出落ち。 ノヴァ陸と異なり蟻の投下を許した時でも武器AにMONSTER-Sを持っておくことで自力迎撃可能。 通信 ストーム隊 武器A ノヴァバスターM3 武器B ノヴァバスターM3/ヒートブラスターZ ペイルウイング 武器A グングニル 武器B グングニル/フレイドマル ノヴァバスター1発で落ちる。もちろんグングニルでも1発で落ちる。 出撃前にロビーでどちらのキャリアーを担当するか相談しておこう。 武器縛り
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ゾンビレディー とは、【MOTHER3】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ゾンビレディー 種族 【ゾンビ】 性別 女 初登場 【MOTHER3】 女性の【ゾンビ】。【ゾンビマン】同様、再び命を求めて【人間】を襲う。 作品別 【MOTHER3】 LV HP PP 経験 DP 12 87 0 25 0 種族 OF DF IQ SP ゾンビ 44 7 5 1 背面 OF DF IQ SP 1 3 1 1 技 かみつきこうげき (通常攻撃) よろよろしている (効果なし) ぼーっとしている (効果なし) きみょうなこえを あげている (効果なし) グッズ 確率 くさったエクレア 10% BGM ゾンビート 出現場所 章 ミソシレはかば 2章 ミソシレはかば 3章 + 耐性 属性・状態異常名 有効率 ほのお 120 こおり 100 かみなり 100 ばくはつ 100 しびれ 80 ねむり 10000 へん 80 なみだ 80 かえん 100 こおる 100 DCMCパンフ 0 カベホチ 10000 あやまる 20 ウケ 70 2章・3章のミソシレはかばに登場。2章では最初にミソシレはかばに入った際、ゾンビレディー2匹がゾンビマン2匹と一緒に襲いかかってくる。【ニッポリート】?が小屋に入った後はザコ湧きする。 能力値や行動はゾンビマンのほぼコピペで、HPはゾンビマン以下で無駄行動が多く、大した相手ではない。「カベホチ」と「さいみんふりこ」が必ず効くが、使うまでもないだろう。それ以外の違いは何故かなみだ耐性がゾンビマンよりほんのり高い程度。 期間限定なのでたたかいのきおくに載せる場合は背面忘れに注意。 元ネタ推測 ゾンビ+【レディ】(女) 関連キャラクター 【ゾンビ】 【レディ】 【ゾンビマン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ステータス 体力 筋力 耐久力 魔力 精神力 敏捷 器用 60 50 40 15 5 20 10 種族特性 【死霊魔法適性】【自己再生】【肉食】【感染】【獣の爪】【痛覚無効】【光属性耐性弱化】【引火体質】【悪臭】【浄化対象】【治癒魔法効果反転】【死霊】【闇の住人】【飢餓状態】【取得制限 火魔法】【装備制限 重鎧】 適性スキル 【悪食】【熱感知】【不眠】【精神鈍化】【頑丈】 適性職業 【肉壁】 説明 魔力と精神力が低いためトップクラスで魔法に打たれ弱い。特性【自己再生】により物理に対してはまさしくゾンビのごとき打たれ強さを見せるのだが、魔法相手にはほぼ何もできないで死んでしまう。 種族特性が他の種族とは違い、独特なものが多い。自己再生はHPが自動で回復していく特性であり、ドリアードも種族特性として保持しているがゾンビはとてもこの能力が高い。一撃死しなければ戦闘と戦闘の合間だけでも全回復できるほどだ。固有の種族特性【感染】は武器を使わずに攻撃した場合に一定確立で相手をゾンビ状態にする。ゾンビ状態になると相手は魔法を使えなくなる、仲間に攻撃しはじめるなどの有利な行動を取り始める。種族名も代わり、〇〇ゾンビという名前になる。なおプレイヤーにはこの効果は発動しない。ゾンビの弱点でもある魔法を封じられる効果があるが、素手での攻撃に補正がかかる【獣の爪】を用いても普通の武器を装備したほうが攻撃力は高くなる上に確率発動なので発動しない時は全く発動しないという欠点もある。 【悪臭】は香水を使用することで効果をなくすことができるが、モンスターのエンカウント率が下がるという利点もある。幸い臭いは自分では気にならない。しかしパーティーを組んで狩りをするならば打ち消すのが無難だろう。普通に臭い。頼むから打ち消してくれ。 【飢餓状態】により常にお腹が空いている状態になっているのも中々のストレス要素だ。特性の【肉食】と適性スキルの【悪食】をあわせることにより生きているモンスターも問題なく食べれるようにはなり、よりゾンビ感増したプレイングができる。噛みつきのダメージよりも普通に武器を使って攻撃したほうが強い。ゾンビなのだから爪ではなく噛みつきに補正をかけてほしかった とこのままでは使いどころのない種族だが、とあるスキルの開拓により注目を浴びた。 スキル【マゾヒスト】である。 マゾヒストは名前からしてふざけスキルだと思われていたが、マゾヒスト達の開発によりその強力な効果が発見された。ダメージをともなう痛みを負うごとに段階的にステータスが上昇する。そのステータス上昇幅が最大2倍というものである。このスキルと種族特性【自己再生】との相性が良く、また【引火体質】により火属性の攻撃にスリップダメージが発生する。このスリップダメージは自己再生で無視できるものなのでレベル1の時点で体力160、筋力140、耐久力140というてとつもない武闘派種族に変貌する。また低かった魔法防御力も魔力と精神力の上昇によりそこそこはカバーできるようになる。ゾンビの時代が来たと一時期は話題になったが、すぐに忘れ去られた。種族特性に【痛覚無効】があり、スキルが発動しないからである。 痛覚無効がなければ一線級の種族となっていただろうに残念なことだ。マゾヒストゾンビが唯一の使い道というのも残念なままではあるが ここまで悪いことばかり書いてきたが、好きで使う分には申し分ない性能をしている。魔法に当たらなければよいのだ。スキル【回避術】が必須となるが魔法を使う相手に勝ったときには大きな達成感を得られるだろう。 大規模アップデート第1弾の後に適性職業に肉壁が追加された。肉壁は体力にのみ補正がかかる職業だが、実質的なHPが3倍となる。これにより威力の低い魔法で一撃死することがなくなり、物理に対しては盤石の守りを固められるようになったが、盾と鎧を装備できないことなどや治癒魔法効果反転の種族特性により回復が自己再生に頼られる。やはり魔法主体の相手には通常の戦士程度の耐久しかない。これらが重なり盾と鎧を装備できる他の種族の重戦士の方が安定性が高い。魔法に対しては別のフォローがいるものの、攻撃されてもされても倒れないゾンビという種族の特徴が大きく現れており、使えない性能ではない。 ソロでは使えない性能なのでパーティーメンバーを先に見つけ、同意を得てからこの職業に就こう。 オススメの型 【回避術】【拳闘術】【見切り】【擬死】【豪腕】【悪食】【熱感知】【徒手空拳】【逃走】【危険察知】 自己再生を持っているゾンビは擬死と相性が良い。魔法を使ってくるモンスターに襲われた時は擬死を使ってやりすごすか、素直に逃げよう。魔法を使ってくるボスモンスター相手には回避術を使い、頑張ろう。
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DQⅦ 青くてグチャグチャに腐った肉塊のモンスター。グロい。 血走った目玉は飛び出しており、裂けた口からは紫色の歯茎が見える。そして歯茎の間から大量に漏れ出るヨダレ。 ものすごく気持ち悪い。生理的嫌悪感を呼び起こす外見をしており、出るゲームを間違えたとしか思えない。 DQシリーズ以前の、可愛げゼロのグロいモンスターだった【スライム】をも上回る強烈な外見である。 気持ち悪さでは歴代のゾンビモンスターの中でも、いや今まで登場した全モンスターの中でも断トツのトップだろう。 同系統モンスターが多いのも特徴で、【マンイーター】【グロン】【デスクリーチャー】【ブロブロス】と 手を変え品を変え5種類も出てくる。3DS版では更に【ゾンビーミラー】も加わってなんと6種類。やめてくれ。 だがこの見た目はグロすぎて登場を憚られているのだろうか、モンスターズなどの外伝作品には登場していない。 【山脈の洞窟】【西の洞窟】【牢獄へ続く洞窟】に出現する。 通常攻撃の他、【なめまわし】を使用。汚い。精神的ダメージは計り知れない。 コイツに舐め回されたら5ターンくらいは放心状態になりそうなものだが、ゲーム的には普通の舐め回しと同じなのでそこだけは安心。 攻撃力はそこそこあるが、肉が柔らかいのか守備力は低い。でもこんな気持ち悪いヤツを斬ったり叩いたりはしたくない。 なお、同じ系統のグロン、デスクリーチャー、ブロブロスは【ゾンビ系】なのだが、 コイツはゾンビと名乗っているのに実はゾンビ系ではないという壮大なツッコミ所を持っている。 なので、コイツに【ゾンビぎり】をしてもダメージは増えない。 (登場タイミング的に、わざわざ戻ってこない限りはコイツにゾンビ斬りを使う機会は無いのだが) ドロップアイテムはあろうことか【うつくしそう】。何かの皮肉だろうか? ドロップ率は1/128と比較的高いので、やり込みなどでうつくし草が欲しい場合、こいつを狩ることになるだろう。 3DS版 一匹目 二匹目 三匹目 3DS版での名前 ビーア デカメ オッチョ グロさそのままに健在。 むしろ待機時にもグニョグニョ動くので余計に気持ち悪い。 見た目や名前に反してゾンビ系ではなかったという点は修正され、めでたく(?)ゾンビ系になった。 さらにグロくなった点として、やられモーションがある。 3DS版では各モンスターに複数のやられモーションが作られているのだが、 この系統の「強い打撃(【会心の一撃】や【せいけんづき】など)で倒されたモーション」は、 なんと右の目玉がちぎれ飛んで転がっていくと言うものになっているのだ。 シリーズを通してもここまでグロいモンスターはそうはいないだろう。 また、【すれちがい石版】でこの系統をボスにすると、超が付くぐらいにデカくなる。 長身のアイラと比較してもその1.5倍はあろう高さと、4人が横一列に並んだパーティの横幅と同じぐらいの広さを誇る圧倒的な大きさである。 そのデカさで各種グロ行動を見せてくれるので覚悟しよう。 ひそかな長所であったうつくし草ドロップに関しては、1/64でドロップする【ヘルゴースト】が登場した。 だが、あちらは【トクベツなモンスター】なので、持っていなければこちらを狩らざるを得ない。
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20101011 this Page {2010年10月11日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814029 氏名 薦田祐介 1.新聞情報 見出し 海外売上高、5年で3倍 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2010年10月11日 紙面 9面 2.要約 キューピーはマヨネーズやドレッシングなどの海外での売上高を5年で3倍に拡大する。各宗教などを考慮しインドネシア、中東などイスラム圏に販路を広げる。沿岸部では中国を中心に業務用商品なおを開拓する。(97文字) 3.論評 近年日本の食文化、特に調味料が注目を集め関連企業は海外での売上を伸ばしている。今回のキューピーのみならず食品関連企業は海外へ販路を伸ばしており、味の素が南アメリカ大陸への進出するという記事をみたのも記憶に新しい。アメリカではマヨネーズが発売されるや否や魔法の調味料として注目され米Amazonでは品切れになるほどの人気だということも耳にする。今回キューピーはアジア方面、インドネシア、中東、イスラム圏に販路を広げ、イスラム教の戒律に従った向上もマレーシアで稼働させる予定である。食品関連企業が海外に進出するのは各種戒律の問題や食文化の違い、味覚の違いなど様々な労力を費やすことが考えられる。しかしそれらのデメリットを補って余りあるほどの購買層、人件費の安さがあり今後も海外への食品関連企業の進出は続くと私は考える。(352文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【検索用 あなたはたれてすか? 登録タグ VOCALOID あ ごめんなさいが言えなくて 曲 無色透名祭 鏡音リン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ごめんなさいが言えなくて 作曲:ごめんなさいが言えなくて 編曲:ごめんなさいが言えなくて 唄:鏡音リン 曲紹介 曲名:『あなたは誰ですか?』(あなたはだれですか?) ごめんなさいが言えなくて氏の59作目。 無色透名祭の参加作品。 歌詞 (動画より書き起こし) 名前も知らないあなたは 素敵な声をしていた いつかは忘れてしまうけれど 確かにここに居たよ 誰でもないようなあなたは 今にも消えそうに見えた 足りない気持ちを埋めるような 夜を過ごしていた なんにも無い日もあなたと 会えたら少しは違った たとえばホントを一言でも 言えたら変わったのかな ありふれた ことすら言えなくて けど確かに心に 残ってる 足りないや 伝えたいことなら いくらでもあるけど 出てこないや 名前も知らないあなたに いまさら会いたいと願う あなたはきっと遠く遠くで 生きているのでしょう 誰でもないようなあなたは いつかは消えそうに見えた 別れを予感はしていたけれど それでも寂しいや ありふれたことすら言えなくて 心に傷のように残ってる 足りないや あなたの声をまだ 聴いていたいけれど叶わないか 悲しいな 過ぎていく世界が あなたが居なくても 成り立つんだ 足りないや 伝えたいことなら いくらでもあるけど 言えてないや 名前も知らないあなたは 素敵な声をしていた いつかは忘れてしまうけれど 確かにここに居たよ コメント 名前 コメント
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[部分編集] 今夜はお前とオスプレイ! 通称 オスプレイ 登場作品 まじなな☆ [部分編集] 概要 まじなな☆の第4話に登場した生物。 声をあてられているが、担当声優は明かされていない。 [部分編集] +まじなな☆での活躍 火星少女まるるに呼び出されて登場。 発射と見せかけた墜落攻撃で魔法生物ももんがを攻撃する。 その後、火星少女まるるを追って来た魔法少女ななこを集団で迎撃しようとするが、 ななこのまじかる竹槍によって全滅した。 [部分編集] ニコニコでの扱い [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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プレイグ・ゾンビ Plague Zombie プレイグ・ゾンビには、恐ろしい伝染病がはびこっている。 “知識の想起”――アンデッド(〈宗教〉) DC 15 一般的な知識 DC 13 専門知識 DC 10 プレイグ・ゾンビ Plague Zombie クリーチャー1 NE 中型 アンデッド 精神なし ゾンビ 出典 Bestiary 340ページ 知覚+3;暗視 技能 〈運動〉+7 【筋】+4、【敏】-2、【耐】+3、【知】-5、【判】±0、【魅】-2 減速/Slow ゾンビは永続的に減速状態1であり、リアクションを行えない。 AC 13;頑健+6、反応+3、意志+4 HP 50(負のエネルギーによる回復);完全耐性 即死効果、病気、[精神]、麻痺状態、[毒]、気絶状態;弱点 [正のエネルギー]10、[斬撃]10 移動速度 25フィート 近接 ? 拳 +9[+4/-1]、ダメージ 1d8+4[殴打]、加えてつかみおよびゾンビ腐敗病 顎/Jaws ? (攻撃) 必要条件 必要条件 プレイグ・ゾンビがクリーチャーをつかまれた状態もしくは拘束状態にしている。効果 プレイグ・ゾンビはつかまれた状態もしくは拘束状態にしているクリーチャーに対して顎による素手攻撃による近接“打撃”を1回行う。この攻撃修正値は+9で、1d12+4の[刺突]ダメージを与える。顎でダメージを受けたクリーチャーはゾンビ腐敗病にさらされる。 ゾンビ腐敗病/Zombie Rot (病気、死霊術) 感染したクリーチャーはこの病気を回復させるまでゾンビ腐敗病によるダメージを回復できない。セーヴィング・スロー DC 18頑健;第1段階 保菌者になるが悪い効果はない(1日)第2段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第3段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第4段階 1d6[負のエネルギー]ダメージ(1日)第5段階 死亡し、即座にプレイグ・ゾンビとして蘇る